mcMMO 格斗技能攻略

格斗战斗类
空手攻击造成伤害升级。可格挡箭矢、狂暴破软方块。
升级方式
空手攻击造成伤害。
能力解锁
等级能力说明
1→1000(20 档)铁臂式 Steel Arm Style被动,随格斗等级提升拳头的基础伤害
200箭矢偏向 Arrow Deflect概率弹开射来的箭
50狂暴 Berserk主动技,额外伤害并可直接破坏软方块
100→1000(10 档)极限突破 Limit Break对高护甲/高血量目标提升伤害上限,PVP 关键
战斗经验算法
获得经验 = 对怪物造成的伤害 × 怪物倍率 × 10 × 全局倍率(1.0)
怪物倍率(野外打怪,本服完整配置;越高同伤害给经验越多,秘境不看这张表)
倍率怪物
10.0末影龙 Ender Dragon、凋灵 Wither、远古守卫者 Elder Guardian
8.0旋风人 Breeze、猪灵蛮兵 Piglin Brute
6.0女巫 Witch
5.0唤魔者 Evoker、卫道士 Vindicator、劫掠兽 Ravager、凋灵骷髅 Wither Skeleton、潜影贝 Shulker
4.5烈焰人 Blaze、恶魂 Ghast、史莱姆 Slime
4.0僵尸猪灵 Zombified Piglin
3.0苦力怕 Creeper、骷髅 Skeleton、蜘蛛 Spider、僵尸 Zombie、岩浆怪 Magma Cube、末影螨 Endermite、僵尸村民 Zombie Villager、尸壳 Husk、流浪者 Stray、溺尸 Drowned、幻翼 Phantom、掠夺者 Pillager、猪灵 Piglin、疣猪兽 Hoglin、僵尸疣猪兽 Zoglin、沼骸 Bogged、干枯怪 Parched、尸壳骆驼 Camel Husk、僵尸鹦鹉螺 Zombie Nautilus、守卫者 Guardian、铁傀儡 Iron Golem、巨人 Giant;另有无法造塔的洞穴蜘蛛 Cave Spider、蠹虫 Silverfish、幻术师 Illusioner、恼鬼 Vex
2.0监守者 Warden、北极熊 Polar Bear
1.75美西螈 Axolotl
1.7青蛙 Frog
1.5蜜蜂 Bee、山羊 Goat、发光鱿鱼 Glow Squid
1.3海豚 Dolphin
1.2僵尸马 Zombie Horse、炽足兽 Strider、骆驼 Camel
1.1犰狳 Armadillo、海龟 Turtle、嗅探兽 Sniffer、幼年嗅探兽 Snifflet
1.0末影人 Enderman、快乐恶魂 Happy Ghast、铜傀儡 Copper Golem、驴 Donkey、骡 Mule、马 Horse、骷髅马 Skeleton Horse、羊驼 Llama、兔子 Rabbit、鸡 Chicken、蝙蝠 Bat、牛 Cow、绵羊 Sheep、猪 Pig、鱿鱼 Squid、豹猫 Ocelot、村民 Villager、鹦鹉 Parrot、鹦鹉螺 Nautilus、猫 Cat、狐狸 Fox、熊猫 Panda、行商羊驼 Trader Llama、流浪商人 Wandering Trader、哞菇 Mooshroom、狼 Wolf、河豚 Pufferfish、雪傀儡 Snow Golem、嘎枝 Creaking、普通动物 Animals
0.5幼年恶魂 Ghastling
0.2悦灵 Allay、蝌蚪 Tadpole
0.0盔甲架 Armor Stand、玩家模型 Mannequin——不计经验
野外单杀总经验对照(最大血量 × 倍率 × 10)
怪物血量倍率单杀总经验
监守者 Warden5002.010,000
劫掠兽 Ravager1005.05,000
铁傀儡 Iron Golem1003.03,000
女巫 Witch266.01,560
潜影贝 Shulker305.01,500
疣猪兽 / 僵尸疣猪兽403.01,200
唤魔者 / 卫道士245.01,200
凋灵骷髅 Wither Skeleton205.01,000
烈焰人 Blaze204.5900
守卫者 Guardian303.0900
僵尸猪灵 Zombified Piglin204.0800
史莱姆 Slime(大)164.5720
苦力怕 / 骷髅 / 僵尸203.0600
恶魂 Ghast104.5450
末影人 Enderman401.0400
单杀不刷新的稀有怪:凋灵 30,000(300 血 × 10.0)、远古守卫者 8,000(80 血 × 10.0)、猪灵蛮兵 4,000(50 血 × 8.0)、旋风人 2,400(30 血 × 8.0)。末影龙在本服不按原版算:它是每小时在末地主岛刷新的 100 万血团战 Boss,倍率同为 10.0,一条龙全场总经验 1 亿,按各人打出的伤害分。参照满级 1000 需约 2100 万 XP,凋灵骷髅约 1,000 经验一只。
要点
· 1 点伤害不是 1 经验:每点伤害给「倍率 × 10」经验,打倍率 3.0 的怪,1 点伤害就是 30 经验。
· 按造成的伤害结算,不是按击杀数;抢尾刀不吃亏,谁打的伤害经验归谁。超出血量的溢出伤害不计。
· 用什么武器造成伤害,经验就进对应技能。PVP 每点伤害 20 经验,相当于倍率 2.0 的怪。
· 自然生成的怪都给经验;刷怪笼 / 刷怪蛋的怪不计。
· 打怪升级有速度上限:所有战斗技能合起来每秒最多升一级,换武器不会更快,多出来的经验不算;经验加成另外乘上去,加成两倍就是每秒最多两级。等级越高升一级要的经验越多,练到后面基本碰不到这条。秘境、擂台、野外都一样。
· 练战斗技能请去秘境(/mijing):本服不鼓励自己造刷怪塔,大塔会让全服卡顿。秘境的经验另算,不看下面的倍率表——只看你打出去的伤害,不看怪的种类和血量,溢出的伤害也算,一刀扫到几只算几份;每秒有上限,本档五层左右每秒约等于打 250 只僵尸猪灵,最多相当于 400 只,修为高去低档秘境上限会打折;丹药等经验加成不占上限。
· 野外打怪按怪物倍率算:3.0 基准、4.0 僵尸猪灵、4.5 烈焰人/恶魂/史莱姆、5.0 袭击类与凋灵骷髅、6.0 女巫;无法连续刷的稀有怪(远古守卫者 10.0、旋风人 8.0、猪灵蛮兵 8.0)单杀经验高。
· 点燃的下界传送门方块自己刷出来的僵尸猪灵同样不计经验(只指从传送门里凭空生成的那批,走进传送门传送过去的怪不受影响)。
· 守卫者 Guardian 3.0,远古守卫者 Elder Guardian 10.0,两者别混淆。
· 倍率高不等于单杀经验高——血厚的怪倍率低也可能更赚,要按单杀总经验比,别只看倍率。
通用规则
升到 L+1 级所需 XP = 1020 + 40 × L(线性曲线,等级越高越慢)
等级里程碑(累计 XP)
等级累计总 XP
10 级12,000
50 级100,000
100 级300,000
250 级1,500,000
500 级5,500,000
750 级12,000,000
1000 级(满)21,000,000
· 经验只认自然生成的怪:刷怪笼 / 刷怪蛋 / 下界传送门方块上凭空冒出来的怪不计经验(怪物走进传送门传送过去不影响,照常给经验)。
· 递减收益已关闭,放心集中练一个技能,收益全程不打折。
· 满级 1000,累计需约 2100 万 XP;前 500 级仅占约 1/4,越往后每一级含金量越高。