杂技加工辅助
被动技能。受摔落伤害触发翻滚、以及闪避近战攻击时获得经验,无主动技能。
升级方式
穿摔落缓冲靴(经验 ×2)在不同地点摔落触发翻滚。摔落/翻滚各 600 XP,闪避 800 XP。
最快路线
穿摔落缓冲附魔靴子换不同地点摔落,配合水桶/干草堆保命。本服无单次经验封顶,摔落经验按实际承受伤害全额结算——血越厚、跳得越高,单次经验越多。闪避已提到 800 XP,每 3 秒结算一次,日常战斗就能稳定积累,不用专门刷。
⚠️ 杂技经验在正常游戏(跑图、跑酷、战斗)中照常全额获得;同一落点反复摔、短时间连摔、珍珠/载具摔落不计经验——多换地方跳、边玩边练收益最好,详见下方结算规则表。
能力解锁
| 等级 | 能力 | 说明 |
|---|
| 1 | 翻滚 Roll | 有几率完全免除摔落伤害,等级越高触发率越高 |
| 1 | 闪避 Dodge | 有几率把受到的伤害减半 |
行为 XP
| 行为 | XP |
|---|
| 摔落 Fall(按伤害量结算) | 600 |
| 翻滚 Roll(成功免摔伤) | 600 |
| 闪避 Dodge | 800 |
| 摔落缓冲靴加成 | ×2.0 |
经验结算规则(正常游戏不受影响)
| 规则 | 效果 |
|---|
| 落点记忆 | 记住最近 50 个落点方块,在记录过的方块上再摔不计经验——换个落点就恢复 |
| 摔落/翻滚经验冷却 | 每次拿到摔落/翻滚经验后约 3 秒冷却,期间摔落不计经验,连续触发时冷却会顺延 |
| 珍珠 / 载具 | 手持末影珍珠或坐在载具(矿车/船/坐骑)里摔落不计经验 |
| 活着落地才结算 | 摔死不结算经验,留好保命手段收益最稳 |
| 闪避经验冷却 | 每拿到一次闪避经验后 3 秒冷却,期间闪避照常减伤、但不计经验 |
| 闪避单怪上限 | 同一只怪最多给 5 次闪避经验,怪物死亡或脱战约一分钟后重置 |
| 重生缓冲 | 刚重生后的短暂时间内闪避不计经验 |
通用规则
升到 L+1 级所需 XP = 1020 + 40 × L(线性曲线,等级越高越慢)
等级里程碑(累计 XP)
| 等级 | 累计总 XP |
|---|
| 10 级 | 12,000 |
| 50 级 | 100,000 |
| 100 级 | 300,000 |
| 250 级 | 1,500,000 |
| 500 级 | 5,500,000 |
| 750 级 | 12,000,000 |
| 1000 级(满) | 21,000,000 |
· 经验只认自然生成的怪:刷怪笼 / 刷怪蛋 / 下界传送门方块上凭空冒出来的怪不计经验(怪物走进传送门传送过去不影响,照常给经验)。
· 递减收益已关闭,放心集中练一个技能,收益全程不打折。
· 满级 1000,累计需约 2100 万 XP;前 500 级仅占约 1/4,越往后每一级含金量越高。