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TrueSight 真视

TrueSight(真视)是永恒世界自研的 Fabric 客户端模组,专门对付服务端自带的反矿透: 普通的透视模组和透视材质包在这类服务器上只能看到满地假矿,因为服务器发来的区块本来 就是掺过假的。它不猜也不扫假矿,而是用一套精确的发包策略让服务器亲手把真实方块交出来, 再把深层钻石矿和远古残骸画成绿色的透视高亮方块。只在开着反矿透的服务器上才有意义, 没开的服直接用透视材质包就够了。源码在 GitHub 上完全公开,装之前想先看看它到底发了 什么包、或者想自己编译一份,都在 github.com/eternity4719/TrueSight
特性亮点
反矿透服照样透
Paper、Purpur、Folia、Canvas 这些服务端自带的反矿透会把区块里的矿掺成假矿,普通透视看到的满地钻石全是假的;它专治这一种。
只显示真矿
画出来的每一格都是服务器亲口回传确认过的方块,假矿一个不画,挖下去就是钻石或远古残骸。
高亮加射线指路
深层钻石矿和远古残骸统一画成亮绿色透视方块,隔着岩浆和深板岩都是对比色;再从准星拉一条射线指向最近的矿,视野外也知道往哪走。
走过的矿会累积
揭示过的矿一直留在画面上,直到被挖掉、所在区块被服务器重发或卸载,边走边看就能攒出一张矿脉图。
零配置自动适配
自动识别服务器反矿透的揭示半径,按数学点阵发包,包量只有逐格发的十六分之一,站着不动时一个包都不发。
单文件纯客户端
一个 jar 通吃 26.1.x 与 26.2,不用为每个版本找对应下载;服务端不需要装任何东西,也不改游戏文件。
聊天命令一览(共 2 条)
命令在游戏聊天栏输入(点击命令即可复制):日常只用第一条,再敲一遍就是关闭,断线也会自动关。
/truesight
开启 / 关闭透视,默认半径 6 格、每批 40 包、每批之间休息 100 毫秒(约 400 包/秒)
/truesight 6 20 200
带参数开启的例子,三个数依次是半径、每批包数、批间休息毫秒:每批调小、休息调大更稳,半径超过服务端交互距离会被自动封顶
截图预览
深板岩洞穴里揭示出来的真实矿脉:绿色半透明方块是服务器确认过的深层钻石矿,紧挨着岩浆也照样看得清,中间那条细绿线是从准星指向最近一处矿的射线
深板岩洞穴里揭示出来的真实矿脉:绿色半透明方块是服务器确认过的深层钻石矿,紧挨着岩浆也照样看得清,中间那条细绿线是从准星指向最近一处矿的射线
截图为 26.1 客户端实机画面,未经修图。
模组下载
我的世界 26.1 - 26.2 通用
TrueSight 1.0.1 · truesight-1.0.1.jar
下载
安装与使用
  1. TrueSight 是 Fabric 模组:先给 26.1 或 26.2 装好 Fabric Loader 与 Fabric API 前置 (HMCL 等启动器在安装游戏时勾选 Fabric,再顺带勾上 Fabric API 即可)。运行环境跟着 游戏本体走,启动器会自动下载,不用自己折腾。
  2. 下载上方的 jar 放进版本目录的 mods 文件夹,重启游戏。同一个文件在 26.1.x 和 26.2 上通用,不用挑版本。
  3. 进服务器后在聊天栏打 /truesight 开启,再打一遍关闭,断线也会自动关。 真发现新矿时聊天栏才提示一次,不刷屏。
  4. 想更保守就带参数开:/truesight 6 20 200 表示半径 6 格、每批 20 个包、 每批之间歇 200 毫秒,默认是 6 / 40 / 100。
  5. 开着往矿区走:只能揭示身边约五格半(服务端交互距离限制,超出的包会被直接丢弃), 但走过的地方会累积显示,边走边挖就够用了。换维度、区块被服务器重发或卸载时对应的 高亮会清掉。
  6. 它只对开着反矿透的服务器有意义。如果你玩的服没开反矿透,区块里本来就是真矿, 装个透视材质包更省事,也更省心。

TrueSight(真视)是永恒世界自研的一款我的世界客户端模组,解决的是老矿透玩家最头疼的问题:现在但凡有点规模的服务器都开着反矿透,服务器发给你的区块里掺满了假矿,普通的透视模组和透视材质包照样能亮,只是亮的全是空气,挖半天一无所获。TrueSight 换了条路走,它不去猜哪块是真的,而是按数学点阵向服务器发送原版客户端本来就会发的取消挖掘包,逼着反矿透机制自己把周围的真实方块回传过来,再只把服务器亲口确认过的深层钻石矿和远古残骸画成亮绿色的透视高亮方块,同时从准星拉一条射线指向最近的矿,隔着岩浆和深板岩也一眼认得出。发包按点阵铺开,包量只有逐格发的十六分之一,站着不动时一个包都不发;服务器把揭示半径设成多少它自己会认,玩家不用改任何设置。已经揭示过的矿会一直留在画面上,边走边看就能攒出一张真实矿脉图,直到矿被挖掉或者区块被服务器重发。受服务端交互距离限制,一次只能揭示身边约五格半的范围,这是所有模组都绕不过去的硬上限,不是它做得不好。整个模组只有一个 jar,同时支持 26.1.x 和 26.2,纯客户端运行,服务端不用装任何东西,也不改动游戏文件。它不会真的挖掉方块、不改移动、不改任何原版行为,但挖矿本身在很多服务器都是受管的行为,进服前请先了解你所在服务器的规则,后果自负。

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