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Litematica 投影

Litematica 就是大家常说的「投影」:把别人的建筑存成投影文件,加载到自己的世界里显示成半透明虚影, 照着放方块就能原样盖出来,是生电、建筑玩家的必备模组。配上打印机附加模组还能自动建造, 走到投影旁边方块自己一格格放上去。这里把投影、前置 MaLiLib 和打印机按游戏版本配好了对, 文件与官方发布完全一致、已核对官方校验值。
特性亮点
照着虚影盖房
把投影摆到世界里,要盖的每一格都显示成半透明虚影,照着放方块就行,复杂建筑和红石机器也不会放错。
自动建造
装上打印机附加模组,走到投影旁边按一下 Caps Lock,它自动从背包拿对应方块一格格放好,连朝向一起处理。
材料清单
一键算出整个投影要多少种方块、每种多少个、还缺多少,按组数和潜影盒数换算,开工前备料心里有数。
自动核对
核对器把缺的、多的、放错的、朝向不对的方块全部列出来并在世界里高亮,大工程收尾查漏一眼找到。
通吃各种格式
除了自家的 .litematic,还能读 Schematica、WorldEdit 的投影和原版结构方块文件,网上下的建筑图基本都能用。
纯客户端
保存、摆放、核对都在你自己的客户端完成,不需要服务器装任何插件,单人存档和服务器都能用。
截图预览
打印机开启:站在投影旁边,浅蓝色虚影的位置自动放上对应方块
打印机开启:站在投影旁边,浅蓝色虚影的位置自动放上对应方块
打印机关闭时整座建筑已经照投影盖完
打印机关闭时整座建筑已经照投影盖完
材料清单:总数、还缺多少、背包里有多少,按组数换算一目了然
材料清单:总数、还缺多少、背包里有多少,按组数换算一目了然
材料清单 HUD:边建边在屏幕角落显示还缺的材料
材料清单 HUD:边建边在屏幕角落显示还缺的材料
投影核对器:列出缺失、多余、放错和朝向不对的方块
投影核对器:列出缺失、多余、放错和朝向不对的方块
核对结果直接在世界里高亮,准星对准就显示应该放什么、实际放了什么
核对结果直接在世界里高亮,准星对准就显示应该放什么、实际放了什么
截图取自 Litematica 官方项目页画廊与打印机官方演示,界面为英文原版。
功能一览(共 37 项)
按投影主菜单与工具模式逐项罗列,打印机一栏是附加模组的功能;创造 / 单人工具模式在服务器上需要创造模式或管理员权限。
选区与保存(5)
多个盒子拼成一个选区子区域单独命名保存为 .litematic 投影连同箱子内容与实体一起保存选区存档浏览器
加载与摆放(10)
读取 .litematic 投影读取 Schematica .schematic读取 WorldEdit .schem读取原版结构 .nbt多个投影同时摆放旋转与镜像子区域单独移动旋转Alt + 滚轮微调位置锁定摆放防误动按层显示虚影
建造辅助(6)
材料清单材料清单 HUD投影核对器错误方块世界内高亮准星方块信息提示Easy Place 点虚影放方块
创造 / 单人工具模式(7)
填充替换方块粘贴投影阵列粘贴移动区域删除区域按投影重建
投影管理(3)
投影重命名与删除格式转换(导出原版结构 / Schematica)已加载投影列表
打印机(附加模组)(6)
自动放置投影方块打印速度可调打印范围可调Caps Lock 开关按住 V 临时打印不支持的方块自动跳过
默认快捷键(12)
全部可以在设置的「Hotkeys」页改键。
M打开主菜单
MC打开设置(打印机设置在「Generic」页最底部)
MP打开投影摆放列表
MV打开投影核对器
MR开关投影的全部渲染
MG只开关虚影方块
MT开关工具(默认是木棍)
Ctrl滚轮手持木棍时切换工具模式
Alt滚轮手持木棍时沿视线方向挪动投影或选区
Page Up / Down切换显示的层
Caps Lock开关打印机
V按住临时打印(打印机关着也生效)
我的世界 26.3
Litematica 投影
必装
0.29.1 · litematica-fabric-26.3-0.29.1.jar
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MaLiLib 前置
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0.30.2 · malilib-fabric-26.3-0.30.2.jar
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可选,自动建造
3.2.3 · litematica-printer-26.3-3.2.3.jar
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我的世界 26.2
Litematica 投影
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0.28.8 · litematica-fabric-26.2-0.28.8.jar
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0.29.6 · malilib-fabric-26.2-0.29.6.jar
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Litematica Printer 打印机
可选,自动建造
3.2.2 · litematica-printer-26.2-3.2.2.jar
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Litematica 投影
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0.28.12 · malilib-fabric-26.1.2-0.28.12.jar
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Litematica Printer 打印机
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Litematica 投影
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我的世界 1.21.9 / 1.21.10
Litematica 投影
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0.24.9 · litematica-fabric-1.21.10-0.24.9.jar
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0.26.8 · malilib-fabric-1.21.10-0.26.8.jar
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Litematica 投影
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3.2.1 · litematica-printer-1.20.1-3.2.1.jar
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安装与使用
  1. 投影是 Fabric 模组:先给对应游戏版本装好 Fabric Loader,要用打印机的话再装上 Fabric API (HMCL 等启动器安装游戏时勾选 Fabric 和 Fabric API 即可)。
  2. 在上方找到与你游戏版本一致的那一组,下载投影和 MaLiLib 两个 jar(想自动建造再加上打印机), 一起放进版本目录的 mods 文件夹,重启游戏。同一组的三个文件已经配好对,别跨组混用。
  3. 投影文件(.litematic、.schem、.nbt 等)放进游戏目录的schematics 文件夹,没有就自己新建一个。
  4. 进游戏按 M 打开主菜单,点「Load Schematics」选中投影文件加载,它会摆在你脚下, 虚影跟着显示出来。
  5. 手拿木棍(投影的工具),Ctrl + 滚轮切到摆放模式,Alt + 滚轮按视线方向挪动投影, 对好位置后照着虚影放方块;主菜单里的「Material List」能看到要备多少材料。
  6. 想自己存投影:Ctrl + 滚轮切到选区模式,手拿木棍左键、右键分别点两个角框住建筑, 然后在主菜单的「Area Editor」里点「Save Schematic」起个名字保存。
  7. 装了打印机的,按 Caps Lock 开关自动建造,背包里备好材料站在投影旁边就会自动放; 放错方块就到 M + C 的「Generic」页最底部把打印速度调低。

Litematica 是 Fabric 平台上最流行的投影模组,国内玩家习惯直接叫它「投影」,由 malilib 系列模组的作者开发维护,接替了老牌的 Schematica 成为生电和建筑玩家的标配。它能把一片区域里的方块连同箱子内容一起存成投影文件,再加载到任意世界、任意位置,显示成半透明的虚影,旋转、镜像、挪动都随你;照着虚影一格格放方块就能把别人的建筑、刷怪塔、红石机器原样复刻出来,材料清单帮你算好要备多少料,核对器把放错、漏放的方块一个个标出来。除了自家的 .litematic 格式,Schematica 的 .schematic、WorldEdit 的 .schem 和原版结构方块的 .nbt 也都能直接读取,网上分享的建筑图基本拿来就用。嫌一格格放太慢,就配上社区做的 Litematica Printer 打印机:走到投影旁边按一下 Caps Lock,背包里的方块自动按投影放到正确的位置和朝向,几千个方块的大工程也能很快盖完,这也是大家搜「自动建造 mod」时要找的那个。我们把投影、必装前置 MaLiLib 和打印机三样从官方发布渠道取回、逐个核对校验值后原样转存,按 26.x、1.21 全系列和 1.20.1 每个游戏版本配成一组,组内版本号已照模组声明的依赖区间核对过互相兼容,对号入座下载即可。投影只是在你自己的客户端显示虚影,单人存档和服务器都能用;打印机和投影自带的 Easy Place 会替你放方块,部分服务器的反作弊会拦截,去别人的服务器用之前先了解对方规则。

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