右键抽奖箱,花点券抽一次,抽到什么当场揭晓。抽到的奖品可以直接领走,也可以熔炼成心愿值,攒够了在奖池里直接换想要的那件。
熔炼一件奖品,拿到的心愿值等于它的估值;兑换一件奖品,花掉的心愿值也等于它的估值。所以抽到的东西留着还是熔掉换别的,价值是一样的,不想要的不会白抽。
每个箱子的心愿值分开算,不会过期,想攒多久攒多久。少数奖品只能抽、不能兑换,奖池里会标出来。
长期平均下来,花 1 点券约等于拿回 1 心愿值的东西。但单次波动很大:便宜的常见,越贵越稀有。
不是。每个档位平均每抽送出去的价值是锁死的,正好等于这一档的单抽价,不随奖池里放了什么变。往奖池里加东西、删东西,变的只是这份价值怎么分。
便宜货和大奖是跷跷板的两头:一件大奖值单抽价的好多倍,每送出一件,就得有很多抽送得比单抽价少,平均下来才对得上。便宜货越便宜,每抽省下来的越多,能送出去的大奖就越多。
所以奖池里便宜货变多,抽到便宜货的次数确实会多一些,但大奖不会因此变难出,最贵的那几件反而更容易出;你平均拿回来的也一点没少。反过来把便宜货删掉,大奖只会更难出。
估值 20、50、100、300、1000 五件抽到 1000 那件的概率约 3.7%再加一件估值 10 的约 4.7%加三件估值 10 的约 5.5%不加,反而把 20 那件删掉约 1.8%把 20 和 50 都删掉开不了:最便宜的也不比单抽价低,怎么分平均每抽都超拿服里用过的一个八十多件的奖池试算,结果一样:加一批最便宜的东西,最贵那件大奖的概率涨了四成左右;把便宜货全删掉,只剩原来的四分之一左右。
抽奖箱是永恒世界服务器花点券抽奖的地方。右键抽奖箱打开奖池,能抽到的全部奖品都摆在里面;抽奖按钮右键切换档位、左键开抽, 档位越贵大奖概率越高,每一档的大奖概率直接写在按钮上。抽到的奖品可以领走,也可以熔炼成和估值等额的心愿值, 心愿值按箱子分开算、不会过期,攒够了直接兑换想要的奖品,所以不想要的东西不会白抽。每个档位平均每抽送出的价值锁死在单抽价上, 长期平均花 1 点券约等于拿回 1 心愿值的东西,只是单次波动大,便宜的常见、越贵越稀有。很多人以为奖池里便宜货多了大奖就更难出, 其实相反:便宜货越便宜,每抽省下的越多,能送出去的大奖就越多;把便宜货删掉,大奖反而更难出。抽中大奖会全服播报; 背包放不下时奖品不会掉在地上,结果一直留着,清出空位再领。