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坐标计算
在任意一栏输入坐标,其余栏目实时联动换算,负坐标同样支持。
方块坐标Block
X
Y
Z
游戏里按 F3 打开调试屏幕,左侧「XYZ」一行就是你脚下的方块坐标,可直接抄进上方输入框。
区块坐标Chunk Section
X
Y
Z
该区块段包含方块 (0, 64, 0) 至 (15, 79, 15)。 每个区块段是 16×16×16 的立方体;Y 是竖直方向的段序号,主世界高度 -64~319 对应 -4~19。
区域文件Region
X
Z
文件名
该区域包含区块 (0, 0) 至 (31, 31), 方块 (0, 0) 至 (511, 511)(X/Z 轴)。 存档里每个 .mca 文件保存 32×32 个区块,位于世界目录的 region 文件夹; 也可以直接在文件名框粘贴 .mca 文件名反查它覆盖的坐标范围。
下界坐标Nether
X
Z
把上方方块坐标视为主世界坐标,主世界 X/Z ÷ 8 = 下界坐标(Y 轴不参与换算)。 在下界走 1 格等于主世界 8 格,修地狱交通、对齐两侧传送门时,在换算出的下界坐标处 造门即可与主世界的门互相连通。

永恒世界 Minecraft 坐标计算器是一款在浏览器里直接使用的我的世界坐标换算工具:输入任意 方块坐标(游戏内按 F3 就能看到),立刻算出它所在的区块坐标、区块覆盖的方块范围,以及 存档中对应的 region 区域文件名(r.x.z.mca)和该文件覆盖的完整坐标区间。所有栏目双向 联动——改区块坐标能反推方块位置,粘贴一个 .mca 文件名也能反查它管辖的世界范围, 无论是圈史莱姆区块、给刷怪塔选址对齐区块边界,还是排查存档、备份或修复损坏的区域文件, 都能一步到位。 工具还内置主世界与下界的坐标换算:下界每走 1 格等于主世界 8 格,把主世界坐标除以 8 就是下界对应位置。修地狱交通干线、精确对齐两侧下界传送门时,先在这里算好下界坐标, 再到对应位置造门,就能保证传送门稳定互通,不会被就近吸到别人的门上。负坐标、小数坐标 全部支持,计算完全在浏览器本地完成,无需下载安装。 无论你是刚接触我的世界的新手,还是热衷红石机械、地狱交通与存档管理的老玩家,都欢迎 收藏这款坐标计算器,让方块、区块、区域文件与下界坐标之间的换算变得轻松直观。